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로그라이크

개인적으로 가장 추천하는 작품 하데스: 2023년 하데스2 출시 예정

 

 

로그라이크(Rogulike)는 턴 기반 게임플레이, 절차적으로 생성된 레벨, 사망률, 아이템, 적, 환경 조건의 무작위화로 특징지어지는 비디오 게임의 한 장르입니다. 로그라이크라는 용어는 이러한 역학을 대중화시킨 1980년 게임 로그에서 유래되었습니다. 한국에서는 이런 로그라이크류의 게임은 스팀에서 대부분 구매가 가능하며 플레이 가능하다

로그와 같은 게임의 정의적인 특징 중 하나는 플레이어 캐릭터가 죽으면 모든 진행을 잃고 게임의 시작부터 시작해야 한다는 것을 의미하는 퍼마이드 데스입니다. 이것은 플레이어가 살아남기 위해 신중하게 자원을 관리하고 전략적 결정을 내려야 하기 때문에 게임플레이에 도전과 긴장의 요소를 추가합니다.

 



로그와 같은 게임의 또 다른 중요한 측면은 절차적 생성입니다. 미리 결정된 레벨이나 맵 대신, 게임은 일련의 규칙과 알고리즘을 기반으로 그것들을 즉시 생성합니다. 이는 게임이 실행될 때마다 고유한 경험을 만들어 재생 가치를 높입니다.

 








턴 기반 게임플레이 또한 로그와 같은 게임에서 일반적인 요소입니다. 실시간 행동보다는 선수들이 교대로 동작을 만들어 다음 동작을 전략화하고 계획할 수 있는 시간을 더 줍니다. 이것은 또한 플레이어들이 각 행동의 위험과 이익을 따져봐야 하기 때문에 긴장감을 더할 수 있습니다.

로그라이크 게임은 종종 아이템, 적, 환경 조건의 무작위화를 특징으로 합니다. 이것은 각 플레이 스루가 다른 아이템, 적, 지형을 특징으로 하여 각 게임을 고유하게 만들 수 있다는 것을 의미합니다.

로그라이크 게임의 핵심 역학은 일관적이지만, 장르 내에는 다양성이 있습니다. 어떤 게임들은 전투에 더 집중하는 반면, 다른 게임들은 탐험이나 퍼즐 해결을 강조합니다. 일부는 난이도가 높은 반면, 다른 일부는 캐주얼 플레이어에게 더 쉽게 접근할 수 있습니다.

 


최근 몇 년 동안 로그라이크와 같은 게임이 점점 더 인기를 끌었는데, 한국에서는 가장 대표적인 게임으로 스컬과 아이작이 있으며 하데스, 엔터더 건전, 스펠렁키, 던그리드, 하이퍼 라이트 등이 있습니다. 개인적으로 로그라이크 류의 입문을 하신다면 아이작이나 스컬을 추천드립니다.

 

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