728x90


현재 우리나라에서 가장 인기가 많은 게임이

무엇이라고 생각하십니까? 제 생각에는 아무래도

리그 오브 레전드(League Of Legend)가 

아닐까 싶습니다.


메인 타겟층은 젊은 10대와 20대 그 외에도

30대까지 현, 세대가 가장 어우러지며, 다양하게

즐길수 있습니다. 한때는 배틀그라운드에 가파른

상승세에 잠시 추춤하기도 하였지만, 

배틀그라운드는 무차별적인 핵 사용, 중국인을

막지 못해서 점점 흥미를 잃고 다시 리그오브레전드로

돌아오는 사람들이 많았는데요



리그오브레전드는 5:5에서 3:3 팀 대전 형식으로

다양한 유저들이 다양한 캐릭터를 통해 서로의

진지를 최종적으로 먼저 부수게 되면 이기는 게임입니다.


리그오브레전드는 여전히 장수게임으로써 전

세계적으로 인기가 흥행하고 있지만, 개발 사인

라이엇 게임즈에서는 리그오브레전드에 파생

즉, 세계관이 연결되는 게임을 출시했습니다.

그게 바로 작년에 출시한 롤토체스입니다.



롤토체스는 최대 8인이 한 팀에서 각자가

구성한 캐릭터 & 조합으로 상대방의 라이프를

전부 빼앗아, 최후의 1인이 남는 것으로

승리하는 게임입니다.


 그 외에도 라이엇 게임즈에서는

 이미 출시한 레전드 오브 룬테라, 롤FPS 게임을

내놓는다고 하지만, 막상 유저들 사이에서 들려

오는 것은 비평들 뿐입니다.


롤토체스가 모바일로 출시 된다면 가장 걱정되는게

두가지가 있습니다.


첫번째, 시간적인 압박


휴대폰 모바일 게임으로써, 현재 본 서버에서    한판하는데 기본 30~40분 걸리는 롤토체스를

 어떻게 녹여내릴것인가 라는 문제입니다.


개인적인 의견입니다만 폰 게임을 한판하는데

30~40분이 걸린다면, 이것은 좀 루즈해지지 않을까 싶은데요 더군다나 컴퓨터 인터페이스보다

휴대폰으로 인터페이스를 조작하다보면 미숙한

점이 훨씬 많아서 불편할 수 있다고 생각합니다.


그에 따른 휴대폰 배터리 소모량은 덤



두번째, 모바일은 모바일 PC는 PC?


제가 알기론 본섭X휴대폰 크로스로 동시에

가능하게 되는 것으로 알고 있습니다.


하지만 긴 시간 휴대폰을 사용하기 때문에

서버를 별개로 따로 유지할지, 차후에 통합으로 

운영안할지도 모른다는 거죠


개인적으로 롤은 티어를 가장 중요시하는 게임이기

때문에 어떻게 운영할지 가장 궁금합니다.


세번째, 이미 떨어지고 있는 낙엽


이미, 오토 배틀러 전략적 전투 게임 자체가

하락세를 타고 있습니다. 작년에도 한참 열풍했던

오토체스와 비슷하게, 라이트 유저들은 쉽게 

금방 질린다는 것


하지만 롤토체스 같은 경우, 시즌제로 나눠서

별도로 따로 새로운 컨셉으로 운영하고 있습니다.

다양한 캐릭터들이 스킬&스킨에 변화에 맞게

운영하는 것이 재밌지만 점점 하락세라는것이

마음에 걸리네요


롤토체스 E-SPORTS화도 노리고 있다고 하니까

각자 다양한 유저들의 전략과 구성을 기대해보며

2020년 3월 20일 출시가 머지 않았네요

기대됩니다.


일단은 한판 해봐야되지 않겠습니까



반응형
블로그 이미지

minyu

차(Tea)와 농구를 좋아하는 사람

,